「人気があったからこそ続いた」と考えられるため、良いものである確率が高い。
もちろん例外もある。
人が夢中になる要素
- 勝利・利が得られる
- 難易度が高すぎなく低すぎない
- 目的がはっきりしていること (目的の達成に時間が掛かり過ぎると☓)
- 言動が正しかったのかどうか・効率的かどうかがすぐに(早いほど良い)実感できる
例
ゲームや節約など
人は希少性のあるものに、より価値があると思う
価値があるからこそ希少になった、よって希少なものは価値があると考えてもおかしくはない。
希少性の法則ともいわれる。
例
希少性の法則ともいわれる。
例
- 限定商品は売れやすくなる
- 購入を迷う人へ残り僅かと伝える
人気のあるモノ
人気がある=多くの人が求めたということ。
つまり多くの人が求めるものがあれば人気を出せるということ。
人気の出たもののガワを似せたものでも一定の効果はあると思われるが、客が「望んでいるもの」が何なのか理解しないと長期的な展望は望めない。
つまり多くの人が求めるものがあれば人気を出せるということ。
人気の出たもののガワを似せたものでも一定の効果はあると思われるが、客が「望んでいるもの」が何なのか理解しないと長期的な展望は望めない。
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